人物画如何起形

 2024-11-22 06:45:01  阅读 236  评论 0

摘要:人物画起形首先要将最有把握画准的线条画出来,画好以后通过辅助线和正负形来检查画面,用长直线概括弧线,用几何形状概括外形,可以用简单的九宫格方法,注意比例,辅助线要找点与点之间的关系,画出大致的轮廓,比较找出不对的地方进行调整即可。请教画素描头像起型的方法?

人物画起形首先要将最有把握画准的线条画出来,画好以后通过辅助线和正负形来检查画面,用长直线概括弧线,用几何形状概括外形,可以用简单的九宫格方法,注意比例,辅助线要找点与点之间的关系,画出大致的轮廓,比较找出不对的地方进行调整即可。

请教画素描头像起型的方法?

工具:模特、素描纸、6B铅笔、4B铅笔、擦笔、画架

1、绘画前,先观察模型,感受其图像特征,分析图片的处理关系。

人物画如何起形

2、抓住人物比例、动态和基本特征,先用6b铅笔,用长线总结出模型的基本轮廓。

3、内轮廓和外轮廓必须配合形状的深度更精确,分析模型头结构的形状,不要太注意细节。

4、具体描述身体的五个特征,说明头部与颈部、肩部的关系,注意头部的扭转方向。

5、用4b铅笔指示头部的主要结构关系,画出主光暗边界的位置。

6、确定头发面积、面部面积和角度(键),多用4b铅笔侧前。

7、加强画面的明暗对比,总结和区分画面的大块关系。

8、借助擦笔成“面”的关系,注意画面的透气性。头部的绘制已经完成了。

素描人物起形怎么练习好,总是感觉形不准

最基础的六个训练方法:

一先竖直方向的练习,画一些有垂直边缘的物体。

二,水平方向的练习,把许多有水平面的物体放在一起,然后只画水平方向的线条。

三,水平和竖直一起练习,这时候画出来的物体都是矩形,一定要注意高度、宽度的比例!各个物体大小的关系。

四,斜线打形,在水平和竖直的基础上。

五,圆形的练习,在以上基础上。

这些都是用石膏几何体练习比较好。

六,完成以上步骤的练习,就可以练习生活中的一些不规则的形体了,方法是一样的,多观察多对比就好了。

写给练习人像素描的朋友:

如果你没有掌握基本造型的能力,直接谈画人像,能说明什么?浮躁而已。

人像是具有体积的,是立体的,是3维,

画在纸上,是平面的,2维的,

显然这样的行为是片面的。你眼睛看得的3维,要你用2维去表达,就成为取舍的过程,你要把3变成2。

打形是画个轮廓而已,为了以后的深入塑造做铺垫的,最终目标是画面效果。

这意味着打形没有绝对的标准,而在于对物体、人像本身的理解,对结构的把握,其次是表达方法的掌握。

你了解人体结构吗?你知道每个组成,比如鼻骨,颧骨有什么厘米的长度宽度厚度?你知道20厘米的脸长与6厘米的鼻长,什么什么样的比例,然后把脸长和鼻长同样缩小为60%,并画在纸上,他们什么样的比例感觉?当平视、仰视、俯视都会发生怎么样的变化?如果你画人像的五官,每个部分出现0.5厘米的误差,然后包括耳朵、头发、颈部、肩部将会有多大的误差?

你很熟练吗?熟能生巧。

你对基本的造型是否可以做得很好呢?

其实人像是许多简单的造型基础集合起来的,要去画好人像,就需要从基础里找到薄弱环节,然后去突破!

任何所谓的画人像特别的方法,都是误导,根本没有什么特别的,扎实地从基础做起吧,慢慢积累起来的能力。

指标有三个方面:熟练程度,思维认知,审美能力。

画人体怎么起型,就是动漫人物那种,形体老是不准,求大神啊,视频更好,最好详细点的,急求在线等

形体准确是画面美观的必要条件,第一眼看过去首先看到大概的形体结构,其次才是构图和色彩等要素。人体打形不对,会让画风变得奇奇怪怪,更别说欣赏了。这节板绘教程,教你怎么从结构、透视、动态方向画好人体打形。

先来一段内心os,你以为自己画的是这个样子:

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然而实际成品却是......有点糟心

经历对比伤害后的你,这时候就准备奋发图强努力肝画了!小编整理了几个能让你提升画技的方法,有需要就接着往下看哈~

第一个方法:

这个方法是最常见的,大概可以叫做“网格起型法”的观察方式。

不是真的在纸上画上一个个的格子,往里面“填”我们要临摹的内容。而时把这个网格在观察对象的时候就画在脑海里,画在自己的眼睛里,去对比各种位置关系。(当然,前期不熟练的时候,也是可以用铅笔浅浅的在纸上画上这些格子的)

这里用之前做的图片来说明一下,虽然是讲画石膏的。

而在我们脑海里打格子来左右对比的时候除了各部分之间互相对比,也一定要学会把画面的上下左右的四个边线利用起来。找到对象在画面的大致的位置关系(下图绿线)。

第二个方法:顶点起型法

通过观察对象的外轮廓,找到上面比较突出的关键转折点,并用主要用直线连接,这就是用几何形去把握整体造型的概括能力。

把顶点法归纳出来的形状,看成白色,这样得到主体物与背景一黑一白的两个剪影形状。这样的也算是第三个方法,叫做“确定黑白正负型”。

最后用第四个方法:几何型归纳。

来确定基本的暗部形状。用几何图形去归纳各个体块,这样是为了加强理解体块的整体性,先抛开琐碎的细节,增强记忆。

最后的最后,才去仔细对比、细化边缘结构。

以上是以石膏为例子,几种观察方式结合起来,观察整体、逐步推进,这样抓型会更准。

我们再说说如果是临摹整个人物时还需要注意哪些:

1、掌握人体的主要、主要、主要的结构跟比例

我们先把复杂的人体分为几个主要的身体结构,头、颈、胸块、胯部以及四肢。然后再了解各个主要身体结构之间的比例关系。

2、临摹人物,也要学会观察动态

主要学习观察:

1.头、肩、跨的水平方向(洋红色细箭头)

2.头、肩、跨的垂直方向/腿部趋势(绿色线段)

3.头、肩、跨的旋转方向、角度(大红色粗箭头)

4.画出综合上面三点的体块(蓝色方块)

5.偏侧面的角度,注意观察归纳脊柱的转折关系(青色线条)

人物动态线,后期脱离临摹,走向自我创作时,是非常必要的。

人体骨架画法

人体骨架画法步骤如下:

一、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第一步起形,在素描画中,首先要做的第一步除了观察之后就是要进行物体的起形,人物头部骨骼结构素描的起形可以先将头部骨骼分为两个部分,画好辅助线做好起形。

二、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第二步也是对人物头部骨骼结构进行起形,这一步的起形是要对结构进行具体的划分,结合画好的辅助线进行细致的人物头部骨骼结构轮廓划分,眼睛、鼻子等。

三、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第三步进一步对人物头部骨骼结构进行细致的起形绘画,头部骨骼结构其实大致很简单,但是因为有反光的效果所以起形的时候也要考虑到头部骨骼的立体感的塑造。

四、人物头部骨骼结构素描画画法起形:第四步在人物头部骨骼结构的上半部分和考虑到立体感的起形完成以后,接下来就是更细致的结构起形了,对头部骨骼牙齿的结构进行细节起形,同样的在辅助线的不帮助下对人物头部牙齿结构进行细节塑造。

五、人物头部骨骼结构素描画画法明暗部:第五步是要对人物头部骨骼结构进行暗部的铺设,暗部的铺设关系到了物体的立体感的塑造,一定要仔细的观察实物,划分暗部的部分,这里描绘出的暗部是眼眶、鼻腔、以及腮帮延伸到耳朵的部位。

六、人物头部骨骼结构素描画画法明暗部:第六步在划分好的暗部的区域上进一步加强对暗部的阴影的铺设,同时暗部中间也有一些阴影的细小的划分,要特别的注意。

七、人物头部骨骼结构素描画画法明灰部:第七步明灰部,在明好了暗部以后,要做的就是明灰部的,灰部一定要注意与亮部的自然过渡,灰部的颜色比暗部的浅比亮部的深,同样的要选取好灰部的具体铺设部位。

八、人物头部骨骼结构素描画画法明亮部:第八步明亮部,在暗部和灰部都体现出来了以后,要做的就是明亮部,亮部的铺设要结合暗部与灰部的铺设以及反光的部分来分部,牙齿和头骨的顶部通常是亮部分部的位置。

九、人物头部骨骼结构素描画画法细节完善:进行最后的细节完善,人物头部骨骼结构素描画完成。

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