数字媒体艺术不包括动画,该专业属于艺术学类,设计学下设的二级学科。数字媒体艺术是一个跨自然科学、人文科学、社会科学的综合性学科,集中体现了艺术、科学、人文的理念。该领域涉及到了影像设计、交互设计、计算机图形学、计算机语言、信息与通信技术等方面的知识,属于交叉学科领域。
数字媒体艺术专业主干学科:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
它涉及到动画的一些课程,但不是动画专业。
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;
2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
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