equals和hashCode方法主要的区别在于:性能,可靠性;对于需要大量并且快速对比,如果都用equals比较效率太低,所以每当需要对象比较时,先用hashCode对比,如果hashCode值不一样,两对象肯定不相等,也就没必要再用equals比较。
一、hashcode和equals的区别
equals和hashCode方法主要的区别在于:性能,可靠性;
equals方法:因为hashCode并不是完全可靠的,有时候不同的对象生成的hashCode也可能一样(生成hashCode值的公式可能存在问题),所以hashCode并不是完全可靠的,只能通过equals保证两个对象确实相等。
hashCode方法:因为重写equals方法比较复杂,调用equals方法比较对象是否相等的效率比较低,而利用hashCode进行对比,只需要生成一个hash值进行比较就可以,效率较高。
实际应用:对于需要大量并且快速对比,如果都用equals比较效率太低,所以每当需要对象比较时,先用hashCode对比,如果hashCode值不一样,两对象肯定不相等,也就没必要再用equals比较,如果hashCode相等,再用equals对比,euqals相同则表示这两个对象确实相同,既提高了执行效率也保证了可靠性。
equals
public boolean equals(Object obj)
指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:
自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回
true。
对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当
y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回
true。
传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果
x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回
true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用
x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上
equals 比较中所用的信息没有被修改。
对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回
false。
Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值
x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
参数:
obj - 要与之比较的引用对象。
返回:
如果此对象与 obj 参数相同,则返回 true;否则返回 false。
另请参见:
hashCode(), HashtablehashCode
public int hashCode()
返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。
hashCode 的常规协定是:
在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行
equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用
hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode
方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
返回:
此对象的一个哈希码值。
另请参见:
equals(java.lang.Object),
Hashtable
也就是说equals和hashCode的关系只是在于一个协定,equals默认判断依据是对象是否相等,hashCode()得到对象的内存地址的一个特殊计算得到的值,协定内容是:equals相等的对象的hashCode值相等,所以要求重写了equals之后重写hashCode。
equals是判断对象是否相等的方法。hashCode是得到对象hash值的方法,对象hash值默认是根据内存地址计算得到。equals默认表的是对象内存地址。
两个非基本类型变量进行比较时,先比较两个对象的hashcode,如果不一致就认为是不相等的,直接返回结果,如果相等会接着调用equals方法进行判断,如果你需要自定义比较规则,那么就需要重写hashcode和equals方法,比如有一个类User,有一个属性name,我们认为name相等那么两个对象就相等,这种情况就需要重写equals和hashcode方法:
如果不重写就会调用Object的hashcode和equals方法,原理如下:
public class User {private String name
public String getName() {
return name
}
public void setName(String name) {
this.name = name
}
@Override
public int hashCode() {
// 返回的是对象的内存地址
return super.hashCode()
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 可查看源码发现调用的是(this == obj),说明比较的还是内存地址
return super.equals(obj)
}
}
要实现上面的需求就需要重写hashcode()和equals():
public class User {private String name
public String getName() {
return name
}
public void setName(String name) {
this.name = name
}
@Override
public int hashCode() {
return name.hashCode()
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false
}
if (obj instanceof User) {
return name.equals(((User) obj).getName())
}
return false
}
}
如果我们只是重写了equals而没有重写hashcode,那么两个对象比较时
User user1 = new User()user1.setName("lily")
User user2 = new User()
user2.setName("lily")
boolean b = user1.equals(user2)
由于user1和user2是两个对象,所以user1和user2的hashcode肯定是不相等的,那么会直接返回false,不会进入equals方法比较,就不会达到预期的需求。
hashcode和equals的关系如下:
1、如果两个对象equals相等,那么这两个对象的HashCode一定也相同。
2、在重写了equals方法后,尽量也重写了hashcode方法,通过一定的算法,使他们在equals相等时,也会有相同的hashcode值。
3、hashcode就是在hash表中对应的位置。
hashcode和equals的特点
hashcode代表对象的地址说的是对象在hash表中的位置,物理地址说的对象存放在内存中的地址。HashCode的存在主要是为了查找的快捷性,HashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的(后半句说的用hashcode来代表对象就是在hash表中的位置)。
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