绘画中的透视可以分为平行透视、成角透视、倾斜透视、散点透视、空气透视、空间透视、色彩透视等。透视不仅可以使物体看起来多维、饱满,还可以用来制造聚拢感、距离感和空间感。
1、一点透视
一点透视还有一个别称叫作——平行透视。横线的线条与视平线平行,物体远到一定程度最终变成一个消失点。大家可以想象一下火车轨道,最后消失,一点透视的成像就是这样的
一点透视是建筑物由跟画面之间相对位置的变化,由长,宽,高组成的主要方向轮廓线(不一定是平行的)这样画出的透视称为一点透视。
2、两点透视
两点透视有两个灭点,比如,当我们正站在一个街角前向前平视,那么街道两边的线条向就会西安两边无限延伸然后就会形成两个消失点。
如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。
3、三点透视
三点透视根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点,或消失于地面中的地点,另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面。三点透视是三个消失点,一般会用在对高层建筑的描绘。
鱼眼透视
人的视域范围近似一个以视点为顶点,仰角为30度,俯角45度,横向开角为120-148度,底面在适度画面上的不规则椎体。
但是在一个观看瞬间清晰可辨的只是很小的一部分,在清晰视野区域内,可见景物的细微之处,可视角度很小,在清晰视野区域之外的部分,只有运动的物体才可以引起人的注意。
绘画中的透视现象指平行透视、成角透视、散点透视。
1、平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失。
2、成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失。
3、散点透视:散点透视也叫多点透视,即不同物体有不同的消失点,这种透视法在中国画中比较常见。
透视详解:
绘画理论术语。“透视”(perspective)一词原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。
狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。
有以下3种方法:
一、平行透视
平行透视又叫一点透视,当水平位置的立方体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的透视现象叫平行透视。
二、成角透视
立方体所有体面都与假设画面成一定角度所形成的透视现象叫做成角透视,因为它有两个消失点,所有又称两点透透视。
三、倾斜透视
当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。三点透视也没什么难的了。就是多了一个透视点。(中间的那个点,将它当成一个交点就可以了)
立方体平行透视(一点透视)的特点:
1、所有的横线都与假设画面平行,它们之间相互平行。
2、所有的竖线都与地面垂直,它们之间相互平行。
3、所有的倾斜线都向主点(灭点)消失。
4、平行画面的平面保持原来的形状;平行画面的轮廓线方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。
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